Os dejo primeramente con un vídeo, para que empecéis a salivar con las posibilidades y maravillas gráficas que nos permite aplicar la AR a este mundo. Fusionando el talento de los artistas del mundo del cómic con los del mundo 3D, y no nos olvidemos de los programadores!
Esta claro que los tiempos que vivimos nos obligan a reinventarnos, y este es un gran ejemplo.
Para mi la AR aún está en una fase muy primigenia, pero cada vez más, los genios de cada campo están demostrando que la AR tiene cabida en muchos campos. Consumo de información en tiempo real, marketing, y sobretodo, ofrecer una nueva dimensión a formatos estandard.
Como en este caso, el cómic se desprende de su lenguaje tradicional, el 2D, y cobra vida en la 3ª dimensión.
François Schuiten, dibujante belga, no solo tuvo la idea, quiso llevarla a cabo. Este es el espíritu que hace falta. Y encontró la otra pieza fundamental: Dassault Systèmes.
Una empresa francesa dedicada al diseño y desarrollo de aplicaciones 3D y simulación de la realidad.
La mezcla dio vida a 'La Douce', el primer cómic que aprovecha las posibilidades del 3D y la realidad aumentada.
“Lo que me gustó de este proyecto es que no contraponía modernidad y tradición, sino que las entremezclaba” - dice François Schuiten. Añadiendo: “siempre se seguirá escribiendo y dibujando”, con la diferencia de que en el futuro, “quizá las palabras saldrán volando de las páginas”.
No es el primer paso que dan juntos la realidad aumentada y el cómic
Marvel, la gran empresa del mundo del cómic, ya ha anunciado su aplicación para smartphones, que permitirá a los lectores de sus cómics, acceder a contenido extra en 3D.
Fuentes:
François Schuiten lleva la realidad aumentada y el 3D al mundo del cómic en ‘La Douce’ - digitalavmagazine
Marvel lleva la realidad aumentada a los cómics - digitalavmagazine
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